Dopo Sora, OpenAI abbandona anche Adult Mode
31 Marzo 2026 - 3 minuti
6 Dicembre 2021




Spesso considerato di nicchia, il gaming si sta rivelando un fenomeno mainstream e, proprio per questo, la moda sta consolidando sempre più le sue partnership all’interno dell’eSport industry. I dati sul mondo dei videogiochi sono in netta ascesa.Secondo uno studio condotto da PwC e intitolato “Global E&M Outlook 2021-2025”, tra i segmenti che hanno registrato la maggiore crescita nel 2020 ci sono anche i “Videogames & E-sport” che, raggiungendo i 148 miliardi di dollari, hanno fatto registrare un +14,7% rispetto al 2019. Secondo lo studio, il segmento sembrerebbe essere destinato a espandersi fino a diventare un business di quasi 200 miliardi di dollari entro il 2025.Dietro allo schermo dei videogiochi non ci sono più solo ragazzi ma un pubblico assolutamente eterogeneo con un potere di acquisto medio alto, composto al 47 % da donne e da utenti compresi in una fascia di età dai 6 ai 64 anni.Addirittura, secondo la società di analisi dati Newzoo, il mercato degli eSport potrebbe superare gli 1,5 miliardi di dollari nel 2023.Ecco perché i brand hanno deciso di investire in un mercato che può rappresentare un terreno fertile dove attrarre i fan e i clienti di domani.Potrebbe interessarti anche
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