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7 giocattoli (e oggetti) che hanno fatto la storia del design per bambini
Come nasce la progettazione di giochi e oggetti per i più piccoli? Ecco alcuni esempi pratici
20 Novembre 2018
LEGGI ANCHE: Perché saper ascoltare i bambini può svoltare la carriera degli UX designerCosa significa progettare per i bambini
Progettare per i più piccoli significa partire da valori culturali molto importanti, basati soprattutto su una cosa all’apparenza semplice: il gioco. Giocare infatti, è il “lavoro” dei bambini, e “se giocare è il business dell’infanzia, allora i giocattoli, che si trovano ovunque nelle vite dei bambini, servono come strumento, aiutandoli a socializzare e a costruirsi un ruolo nel futuro” (parole di Greta Pennel, massima esperta sull’argomento e pioniera nella ricerca sul design per l’infanzia).L’approccio al toy design è un approccio multidisciplinare, che coinvolge competenze creative, tecnologiche, umanistiche da parte di chi progetta. Il giocattolo attiva un grande numero di relazioni prima, dopo e durante la sua esistenza, con una molteplicità di valori e contenuti che entrano a far parte di quell’oggetto. Quando si progetta un giocattolo, si crea un oggetto che entrerà in un settore che considerato da un certo punto di vista può essere molto particolare, quasi di nicchia, dall’altro molto vario e vasto, oltre che davvero competitivo.Ricordiamoci che i giocattoli o in generale tutti i prodotti o servizi per bambini sono effettivamente utilizzati dai bambini, ma sono comprati dagli adulti. È facile, quindi, comprendere come il marketing a volte prevalga sul design. Ecco quindi che il mercato per i kids diventa complesso e delicato al tempo stesso.Se pensiamo, però, alle nozioni dedicate allo user centered design, alla progettazione volta a migliorare la vita dell’uomo e del contesto in cui si trova, il “buon design” in questo caso deve essere una sorta di riequilibrio tra marketing e progettazione, a favore di quest’ultima, in grado di rafforzarne i valori.
LEGGI ANCHE: Un artista tedesco ripara le crepe dei muri storici con mattoncini LEGOL’importanza della progettazione dei giocattoli è vitale per la crescita dei bambini. Il giocattolo non è solo un oggetto o un servizio, ma un vero e proprio sistema in grado di generare relazioni e influenze nei più piccoli e durante la loro crescita. Nella loro progettazione si deve tener conto che il concetto di “giocare” non deve ricondurre al banale significato del termine, ma è una modalità di conoscenza del mondo e di se stessi. Questa gioca un ruolo fondamentale nei primi mille giorni di un individuo, fondamentali per il suo sviluppo psico-sociale, dove ogni bambino è in grado di produrre piacere e auto-consapevolezza.D’altronde, progettare per i bambini è un’incredibile responsabilità, non solo per quanto riguarda i giocattoli. Pensiamo a tutti i device legati al mondo digitale: i bambini che sono nati in questo momento storico nascono inevitabilmente con la possibilità di interagire con moltissimi strumenti. Chi progetta software, app, siti web, deve tenere conto di elementi che si esprimono in maniera diversa dagli adulti, in termini di interazione e user experience.Ed è proprio la differenza con gli adulti ciò che un designer di giocattoli o altri oggetti o servizi per bambini deve tenere conto. Quando si progetta per i bambini, non si parla di design “in scala”, ma di un design che risponde a bisogni specifici dei più piccoli. Per questo, la maggior parte delle creazioni spesso vengono da designer che sono al tempo stesso anche dei genitori.
LEGGI ANCHE: Chiude negli Usa il colosso dei giocattoli Toys ‘R’ UsIl giocattolo o l’oggetto per bambini: quando ci si trova davanti a un “buon design”?
Come dev’essere un oggetto dedicato ai bambini? I principi fondamentali da seguire nella progettazione di un giocattolo sono tecnicamente tre:- deve durare a lungo
- deve poter essere lavabile
- deve garantire sicurezza nel suo utilizzo

7 tra i migliori design per bambini
Dietro un oggetto che potrebbe sembrare banale, quindi, si nasconde un vero e proprio mondo. La progettazione di un giocattolo, infatti, è un processo in grado di coinvolgere moltissimi studi, la maggior parte delle volte molto più complessi rispetto a quelli impiegati nel design orientato a persone adulte.Non solo, spesso anche dietro dei semplici giocattoli o oggetti per bambini si nascondono progetti in grado di entrare nella storia del design. Designer anche molto noti, infatti, spesso si sono cimentati nella progettazione per i più piccoli.A questo proposito, di seguito sette tra i migliori design per bambini, selezionati proprio da Kimberlie Birks dal suo ultimo libro.#1 Tripp Trapp (1972)
Progettato da Peter Opsvik, è un pezzo senza tempo di design scandinavo. La sedia è super adattabile: la seduta e l’appoggio per i piedi possono essere sistemati in 14 posizioni differenti, potendo quindi far sedere bambini di tutte le età di sedere al tavolo comodamente.#2 Free Universal Construction Kit (2012)
Permette a un bambino di utilizzare in un unico kit quasi 80 pezzi da costruzione differenti da Lego, Tinkertoys, Bristle Blocks e Lincoln logos, creando un sistema in grado di incoraggiare alla sperimentazione e al gioco di costruzione.#3 Zocker (1972)
Un pezzo progettato da Luigi Colani, in grado di far sedere un bambino sia di fronte che verso il retro, a cavalcioni e con il supporto piano per la schiena utilizzato come un piccolo tavolino. Sembra di cavalcare un animale, un auto o una macchina speciale!#4 Cow, Bambi and Sheep Chairs (2015-17)
È inevitabile: se poste nella propria abitazione, queste sedie di Takeshi Sawada diventano immediatamente il proprio animale domestico preferito in casa!#5 Brum Brum Balance Bike (2009)
Dalla forma sinuosa e particolare, il sistema di sospensione è in grado di far guidare questa bici, progettata per bambini dai due ai sei anni, su qualsiasi tipo di suolo. Creata da Krišjānis Jermaks, il nome si ispira al rumore della motocicletta, come quella che aveva il padre del designer.#6 Inflatable Animals (1969)
Ideati per farli cavalcare da un bambino, questi gonfiabili sono stati creati da Libuše Niklová utilizzando tecnologie molto innovative per quegli anni.#7 CARtools
Questo set di piccole macchinine riprende le palette di vecchi libri di fumetti creando un insieme di componenti che possono essere riassemblati a proprio piacimento. Per questo motivo, possono sembrare sia nostalgiche che molto moderne, adatte a essere posizionate sia su un tavolo da gioco per bambini che su una scrivania di un adulto.Foto: Fatherly







